_
Låt oss arbeta tillsammans
Comet Yxlon
CLIENT
Comet Yxlon
INDUSTRY
Manufactoring
EXPERTISES
Virtuellt Showroom & Utställning
CREDITS
Kruso utvecklade en interaktiv AR app för mässbesökare för att visa upp Comet Yxlons datortomografibaserade inspektionsteknik på SEMICON West i San Francisco. Eftersom de industriella skannrarna i sig inte kunde tas med till mässan behövde Comet Yxlon ett mobilt och lättillgängligt sätt att presentera tekniken direkt i montern.

PROJECT OVERVIEW
Lösning
Arkitektur
Engagemang
Interaktionsdesign
_
Att göra osynliga strukturer utforskningsbara
I nära samarbete med Comet Yxlon skapade Kruso en interaktiv upplevelse med augmented reality och inslag av gamification för att visa hur Comet Yxlons inspektionsteknik kan upptäcka så kallade killer defects.
Kärnan i upplevelsen var en mycket detaljerad 3D modell av ett mikrochip, inklusive flera lager och defekter, baserad på originalskanningar från CT.
Besökare i montern kunde skanna utställningsbordet och förankra 3D modellen direkt i rummet omkring sig. Med hjälp av zoomgester och ett reglage kunde de fördjupa sig i modellen och utforska strukturer i mikrometerskala.
_
Från CT data till en interaktiv 3D upplevelse
Appen byggdes på originaldata från CT skanningar från inspektionsutrustningen, levererade i flera 2D lager. Dessa skanningar låg till grund för de mycket detaljerade kundanpassade 3D modeller som senare användes i AR upplevelsen.
Under användning växlar applikationen sömlöst mellan modellerna ChipOverview och ChipDetailed, vilket gör det möjligt för användaren att röra sig smidigt från en övergripande vy till en mer fördjupad inspektion.


_
Gamification som stärker förståelsen
Ett belöningssystem uppmuntrade användarna att leta efter fyra möjliga produktionsdefekter i mikrochipsmodellen.
När en defekt valdes fick användaren inte bara en stjärna, utan också mer information i form av förklarande text och originalmaterial från CT skanningarna, som visades i ett 3D fönster.
Den här kombinationen av lekfull interaktion och tekniskt innehåll gjorde upplevelsen till både en engagerande upptäcktsresa och en pedagogisk produktdemonstration.
_
Utformad för fokus och interaktion
En av de viktigaste utmaningarna i utvecklingen av AR upplevelsen var att hålla användarnas fokus på de relevanta inspektionsområdena, samtidigt som en lekfull känsla av utforskande bevarades.
För att stödja detta innehöll upplevelsen en ständigt synlig minikarta som hjälpte användarna att behålla orienteringen. Så länge det fortfarande fanns möjliga killer defects att upptäcka fortsatte appen att uppmuntra till utforskande och ge löpande återkoppling.
Kombinationen av gamification och informativt innehåll motiverade besökarna att fortsätta interagera med modellen och skapade en naturlig utgångspunkt för samtal med tillverkarens experter.
Kontakt
Står du inför något liknande?

Står du inför något liknande?

