_

Laten we samenwerken

HellermannTyton – Van VR-showcase naar virtueel productuniversum

CLIENT

HellermannTyton

INDUSTRY

Manufactoring

EXPERTISES

Virtuele Showroom & Tentoonstelling

CREDITS

Meerdere VR-toepassingen, echte industriële omgevingen en één centraal virtueel academie: samen met HellermannTyton werd een meeslepende platform ontwikkeld voor productcommunicatie, beurspresentaties en trainingen, die over meerdere jaren zijn opgebouwd.

PROJECT OVERVIEW

Uitdaging

Automotive

Railway

Fibre-to-home

_

Interactieve verkenning van een windmolen

De samenwerking met HellermannTyton is een sterk voorbeeld van hoe een digitaal project zich in de loop van meerdere jaren kan ontwikkelen van een enkele demonstratieapplicatie naar een uitgebreid virtueel productecosysteem. Het uitgangspunt was een duidelijke uitdaging: veel HellermannTyton-producten vervullen een centrale technische functie, maar trekken zelden veel aandacht. Componenten voor kabelbeheer, verbindings-technologie of identificatie worden in de praktijk meestal buiten zicht geïnstalleerd. Het doel was dan ook om deze oplossingen tastbaar te maken in een context die aandacht creëert en hun belang duidelijk communiceert – vooral op beurzen en in talentwervingscampagnes. Virtual Reality bood het ideale podium hiervoor.

Het begon met een relatief compacte applicatie: een virtuele versie van de HT Academy, gebaseerd op de echte trainingsruimte van HellermannTyton in Tornesch. Deze eerste VR-ervaring werd aanvankelijk ontwikkeld voor smartphones en eenvoudige cardboard-headsets. Bezoekers konden door een virtuele ruimte bewegen, producten ontdekken en eerste interacties ervaren. De applicatie was opzettelijk ontworpen als een gemakkelijke instap in VR – eenvoudig te begrijpen, intuïtief te gebruiken en ideaal om snel interesse te genereren op evenementen.

Na het succes van deze eerste applicatie ontstond de wens om niet alleen producten afzonderlijk te presenteren, maar ze direct in hun echte toepassingsomgevingen te tonen. Dit leidde tot de ontwikkeling van verschillende zelfstandige VR-applicaties, die elk waren ontworpen voor specifieke beursoptredens en elk een ander HellermannTyton-industriesector tastbaar maakten.

Voor de windenergiesector werd een VR-applicatie ontwikkeld die gebruikers plaatste in een volledig gemodelleerde windmolen. Van de basis van de toren tot de top van de rotor, konden bezoekers de installatie verkennen en ontdekken waar HellermannTyton-producten worden gebruikt. De virtuele omgeving maakte niet alleen technische relaties zichtbaar, maar bood ook een indrukwekkende ervaring – inclusief het uitzicht vanaf de top van de turbine over het landschap.

windturbine

_

Inspectie van kleine voertuigcomponenten in VR & 3D

In de auto-industrie werd een volledig gemodelleerd voertuig een virtuele ervaringsruimte. Gebruikers konden deuren openen, een hefplatform bedienen of een "röntgenweergave" gebruiken om door carrosserieonderdelen te kijken en verborgen componenten te ontdekken. Dit maakte duidelijk hoeveel gebieden binnen een voertuig afhankelijk zijn van HellermannTyton-producten – vaak op plaatsen die in het echte voertuig nauwelijks zichtbaar zijn.

VR showroom automotive

_

Railproducten in een real-world context

Met Railway VR kwam het gebruik van producten in het spoorwegvervoer centraal te staan. In een geopend treinsegment konden gebruikers de kabelroutes en bevestigingsoplossingen direct in hun context bekijken. De applicatie werd aangevuld met animaties die duidelijk lieten zien hoe de verschillende componenten worden geïnstalleerd of gebruikt. Dit creëerde een bijzonder sterke verbinding tussen het product en de praktische toepassing.

VR showroom railway

_

Van op zichzelf staande demo's naar een verbonden VR-platform

Een van de meest uitgebreide applicaties werd uiteindelijk ontwikkeld voor de Connectivity en Fibre-to-the-Home sector. Hiervoor werd een hele virtuele kleine stad gemodelleerd – inclusief woonwijken, hoogbouw en infrastructuurpunten. Producten werden precies geplaatst waar ze in een echt glasvezelnetwerk worden gebruikt: van centrale infrastructuur tot de verbinding binnen een gebouw. Een interactieve miniatuurweergave van de stad hielp gebruikers zich te oriënteren binnen deze grote virtuele omgeving en snel tussen verschillende gebieden te schakelen.

Oorspronkelijk waren al deze applicaties bedoeld als op zichzelf staande beurservaringen. Na verloop van tijd ontstond echter een nieuw idee: in plaats van verschillende afzonderlijke VR-demo's te draaien, konden ze worden samengebracht in één gedeelde omgeving. De HT Academy evolueerde daarom naar de centrale virtuele lobby van een volledig productuniversum. In deze omgeving konden bezoekers kleine modellen – zoals een auto, een trein of een windmolen – oppakken en direct de respectieve applicatie betreden. Dit creëerde een verbonden reis door verschillende HellermannTyton-industrieën en toepassingsgebieden.

In de loop der jaren evolueerde het project stap voor stap: van een eenvoudige demonstratieapplicatie naar een modulair VR-platform met meerdere industriële werelden. Elke nieuwe applicatie introduceerde grotere omgevingen, extra functies en nieuwe interactieconcepten – terwijl tegelijkertijd de HT Academy uitgroeide tot een centraal startpunt voor meeslepende productcommunicatie.

Het resultaat is veel meer dan een enkele VR-demo. Het is een digitale ervaringruimte die complexe technische oplossingen begrijpelijk maakt, aandacht genereert op beurzen en zelfs onopvallende producten in een indrukwekkende context plaatst. De reis van de eerste mobiele academy naar het verbonden VR-productuniversum laat zien hoe een klein idee kan uitgroeien tot een uitgebreid platform voor meeslepende industriële communicatie.

VR Showroom fibre
VR showroom fibre

Contact

Speelt er iets vergelijkbaars?

Markus Meyer-Westphal

Speelt er iets vergelijkbaars?

Markus Meyer-Westphal

Managing Director

Speelt er iets vergelijkbaars?