_
Laten we samenwerken
Comet Yxlon
CLIENT
Comet Yxlon
INDUSTRY
Manufactoring
EXPERTISES
Virtuele Showroom & Tentoonstelling
CREDITS
Kruso ontwikkelde een interactieve AR-app voor beursbezoekers om de computertomografie-inspectietechnologie van Comet Yxlon te presenteren op SEMICON West in San Francisco. Aangezien de industriële scanners zelf niet naar de locatie konden worden gebracht, had Comet Yxlon een mobiele en gemakkelijk toegankelijke manier nodig om de technologie direct bij de stand te presenteren.

PROJECT OVERVIEW
Architectuur
Betrokkenheid
Interactief ontwerp
In nauwe samenwerking met Comet Yxlon creëerde Kruso een interactieve Augmented Reality-ervaring met gamificatie-elementen om te demonstreren hoe de inspectietechnologie van Comet Yxlon zogenaamde killer-defecten kan detecteren. Het centrum van de ervaring was een gedetailleerd 3D-model van een microchip, inclusief meerdere lagen en defecten, gebaseerd op originele CT-scans. Bezoekers bij de stand konden de expositietafel scannen en het 3D-model direct in de ruimte om hen heen verankeren. Met zoom-bewegingen en een schuifregelaar konden ze het model inzoomen en structuren op micrometerschaal verkennen.
_
Van CT-gegevens naar interactieve 3D-ervaring
De app werd gebouwd op basis van originele CT-scangegevens van de inspectieapparaten, die werden geleverd in meerdere 2D-lagen. Deze scans vormden de basis voor de uiterst gedetailleerde aangepaste 3D-modellen die later in de AR-ervaring werden gebruikt.
Tijdens het gebruik schakelt de applicatie naadloos tussen het ChipOverview- en ChipDetailed-model, waardoor gebruikers soepel kunnen overgaan van een algemeen overzicht naar een meer diepgaande inspectie.


_
Gamificatie die begrip ondersteunt
Een beloningssysteem op basis van sterren moedigde gebruikers aan om vier mogelijke productdefecten binnen het microchipmodel te zoeken.
Wanneer een defect werd geselecteerd, verdienden gebruikers niet alleen een ster, maar ontvingen ze ook aanvullende informatie in de vorm van uitlegstekst en origineel CT-scanmateriaal dat werd weergegeven in een 3D-venster.
Deze combinatie van speelse interactie en technische inhoud maakte van de ervaring zowel een boeiend ontdekkingstraject als een educatieve productdemonstratie.
_
Ontworpen voor focus en interactie
Een van de belangrijkste uitdagingen bij de AR-ontwikkeling was het gebruikers gefocust te houden op de relevante inspectiegebieden, terwijl er een speelse ontdekkingszin behouden bleef.
Om dit te ondersteunen, bevatte de ervaring een permanent zichtbare mini-kaart die gebruikers hielp om georiënteerd te blijven. Zolang er potentiële killer-defecten te ontdekken waren, moedigde de app de verkenning aan en gaf het continue feedback.
De combinatie van gamificatie en informatieve inhoud motiveerde bezoekers om met het model te blijven interageren en creëerde een natuurlijk startpunt voor gesprekken met de experts van de fabrikant.
Contact
Speelt er iets vergelijkbaars?

Speelt er iets vergelijkbaars?
