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BUNTE VR Wedtlenstedt Schleuse
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BUNTE
INDUSTRY
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EXPERTISES
Virtuelle Showrooms & Ausstellungen
CREDITS
Für die Präsentation eines Infrastrukturprojekts auf einer Fachmesse suchte Bunte nach einer Möglichkeit, den geplanten Ausbau eines Schleusensystems klar und ansprechend zu vermitteln. Ziel war es, Besucher dabei zu unterstützen, die Funktionsweise des zukünftigen Systems zu verstehen und zugleich einen eindrucksvollen Blick auf das Bauprojekt zu erhalten. Statt auf klassische Pläne oder statische Visualisierungen zu setzen, entwickelte Kruso eine interaktive Virtual Reality Anwendung, die den Schleusenbetrieb greifbar und leicht verständlich macht.

PROJECT OVERVIEW
Architektur
Solution
User Experience
Architektur
Result
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Der Ausgangspunkt
Für das Projekt standen zwei BIM-Modelle zur Verfügung:
ein Modell der bestehenden Schleusenanlage
ein Modell der geplanten Erweiterung einschließlich des neuen Kanals
Diese Modelle bildeten die Grundlage für die spätere Echtzeit-Visualisierung. Bevor sie jedoch in einer interaktiven Anwendung genutzt werden konnten, mussten die Daten aufbereitet und optimiert werden.
Ein besonderer Schwerpunkt lag auf der Visualisierung der Schleusenmechanik. Da wichtige bewegliche Teile des Systems in den bereitgestellten Planungsdaten nicht vollständig enthalten waren, mussten wesentliche Komponenten zusätzlich modelliert werden.
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Eine interaktive VR-Simulation des Schleusensystems
Auf Basis der verfügbaren BIM-Daten entwickelte Kruso eine immersive VR-Anwendung, in der Besucher das Schleusensystem frei erkunden und den Schleusevorgang selbst steuern können.
Die beiden Planungsmodelle wurden zusammengeführt, visuell verfeinert und für das Echtzeit-Rendering optimiert. Darüber hinaus modellierte unser Team wichtige mechanische Komponenten des Systems – darunter das Gehrungs- und das Sektortor – und entwickelte realistische Ablaufsteuerungen für den Schleusenbetrieb.
Durch die Kombination von Planungsdaten, zusätzlicher Modellierung und interaktiver Logik entstand eine realistische Simulation des Schleusensystems.


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Das Virtual-Reality-Erlebnis
In der virtuellen Umgebung schlüpfen die Besucher in die Rolle eines Schleusenwärters und steuern den Schleusenvorgang selbst.
Der Ablauf umfasst mehrere Schritte:
The sequence includes several steps:
Ein Schiff fährt in die Schleusenkammer ein.
Das Gehrungstor schließt sich.
Der Wasserstand in der Kammer steigt.
Das Sektortor öffnet sich.
Das Schiff verlässt die Schleuse.
Anschließend läuft der Vorgang in umgekehrter Richtung ab, sodass die Besucher den Ablauf mehrmals erleben können.
Eine besondere Funktion ermöglicht zudem einen Perspektivwechsel: Auf Knopfdruck am VR-Controller können Nutzer direkt auf das Schiff wechseln und den gesamten Schleusenvorgang aus der Sicht der Besatzung erleben.
Diese immersive Darstellung macht die Funktionsweise des Systems unmittelbar verständlich.
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Technische Umsetzung
Technische Umsetzung Die Anwendung wurde innerhalb eines sehr kurzen Projektzeitraums entwickelt und in etwa einem Monat fertiggestellt.
Der Projektumfang umfasste:
Die Zusammenführung der BIM-Modelle für das bestehende Bauwerk und den geplanten Ausbau
Die Optimierung der Modelle für die Echtzeit-Visualisierung
Die Erstellung von Materialien und Texturen
Die Modellierung zusätzlicher Schleusenkomponenten, einschließlich des Gehrungs- und Sektortors
Die Animation der Torbewegungen und der Schleusenmechanik
Die Entwicklung der interaktiven Abläufe des Schleusenvorgangs
Die Integration von VR-Navigation und Controller-Interaktion
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Infrastrukturplanung anschaulich erleben
Die fertige VR-Anwendung wurde auf einer Baufachmesse eingesetzt, um den geplanten Ausbau des Schleusensystems anschaulich und fesselnd zu präsentieren.
Dank der immersiven Darstellung konnten die Besucher das Projekt nicht nur betrachten, sondern aktiv ausprobieren und erleben. Die interaktive Simulation machte die Funktionsweise des Systems intuitiv verständlich und stieß auf großes Interesse.
Das Projekt zeigt, wie komplexe Infrastrukturplanung durch den Einsatz von BIM-Daten, Echtzeit-Visualisierung und Virtual Reality klar und eindrucksvoll vermittelt werden kann.
Neben der VR-Demo werden auch Videos der Anwendung eingesetzt, um das Erlebnis über die Messepräsentation hinaus zugänglich zu machen.
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